Geometrie z výkresu
Láhve, tuby, krabičky i sáčky v přesných rozměrech. Model postavím podle výkresu nebo obrazové reference, a když podklady chybí, produkt si sám přeměřím a namodeluji.
Jsem JJ, 3D grafik a designér. Vytvářím jedinečné vizualizace s citem pro detail, materiál, produkt i značku.
Než vznikne první render, ujasníme si, co má obal vyjádřit. Pak teprve přijde geometrie, materiál a světlo.
Láhve, tuby, krabičky i sáčky v přesných rozměrech. Model postavím podle výkresu nebo obrazové reference, a když podklady chybí, produkt si sám přeměřím a namodeluji.
Papír, sklo a fólie se v renderu chovají jako ve skutečnosti. Materiál vytvořím podle reference a vašich požadavků, nebo si ho udělám sám od nuly – třeba textury ořechových krémů či marmelád.
Nasvícení navrhuji vždy na míru produktu, případně použiji svá autorská HDRI. Tmavá scéna pro prémiový alkohol, světlá izometrie pro doplňky stravy.
Z jednoho nápadu může vzniknout celá řada tvarů, kompozic a materiálů. Podle vaší fantazie i podle předlohy, kterou mi pošlete – vždy tak, aby zůstala zachována DNA produktu i značky.
Nakonec postavím scénu, nasvítím ji a vyrenderuji finální obraz. Světlo ukáže materiál, tvar i detaily tisku přesně tak, jak budou vypadat na pultu.
Ke každé zakázce přistupuji individuálně. Hledám řešení, které dává smysl pro vaši situaci i rozpočet – ne šablonu, do které se projekt musí vejít.
Za každým renderem stojí model, materiály a světlo, které jsem poskládal od nuly. Za ta léta se toho nasbíralo docela dost.
Technický výkres nebo rozměry obalu, tiskové podklady etikety a reference, jak má render vyznít. Když něco chybí, doměřím nebo domyslím s vámi.
AI umí rychle vytvořit působivý obrázek – ale ne váš obal. Produktový render musí sedět do detailu: přesný tvar, vaše etiketa, věrné materiály a tisk a stejný vzhled napříč celou produktovou řadou. Za mými rendery stojí přes 7 let praxe ve 3D i grafickém designu a důvěra značek jako Vilgain nebo – ve spolupráci s Design Herynek – Metelka a Albert Michler Distillery. AI přitom nezatracuji – sám s ní denně pracuji a umím ji zapojit tam, kde dává smysl a šetří čas i rozpočet. Vždy ale tak, aby výsledek zůstal věrný vašemu produktu a konzistentní s tím, co si spolu nastavíme.
PNG s průhledným pozadím pro e-shop, sociální sítě i tisk. K tomu vrstvené PSD, ve kterém si můžete sami doladit barevnost jednotlivých částí – ražby, etikety nebo tekutiny – a zapnout či vypnout stín a pozadí. Animace dodávám v MP4 nebo v jiném formátu podle potřeby.
Ano. Na úvodní konzultaci projdeme zadání, podklady a možnosti řešení – bez závazků. Pak vám pošlu nabídku na míru.
Ano. Na přání vytvořím alternativní 3D model optimalizovaný pro online použití – typicky GLB nebo OBJ + MTL. Zákazník si pak může produkt na webu otáčet a prohlédnout ze všech stran.
Bohužel ne. Scény, materiály a nasvícení stavím vlastními autorskými postupy, které jsou mým know-how – proto nejsou součástí výstupů. Dostanete hotové rendery připravené k použití.
Jednotlivý render obvykle do týdne, produktová řada nebo animace podle rozsahu. Přesný termín vždy potvrdím v nabídce.
Dvě kola korektur. Další úpravy rád udělám, domluvíme se na nich předem.
Ano. Po zaplacení je můžete používat k propagaci produktu bez omezení – na e-shopu, v tisku, na sociálních sítích i v reklamě.